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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > デビル メイ クライ4 デビル メイ クライ4 公式サイト http //www.capcom.co.jp/devil4/ 製品名 デビル メイ クライ4 発売日 2008年1月31日 価格 8,390円 ジャンル スタイリッシュアクション 発売元 カプコン 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より とある大陸沿岸部に存在する、城塞都市フォルトゥナ。 この街では他文化とは全く異なる独自の宗教が信仰されている。 魔剣教団と呼ばれるその信仰組織は、かつて人々のために戦ったとされる悪魔-魔剣士スパーダを神と崇め、それ以外の悪魔を憎み、排除する事を第一の教義としており、それを実現するために、「教団騎士」と呼ばれる独自の兵隊さえ所有している。 ここに突然、かのデビルハンター、ダンテが現れ、集まっていた教団騎士を次々に倒していく…。 スタイリッシュな新主人公 今までの主人公「ダンテ」から、若き教団騎士の「ネロ」へスイッチ。彼の最大の特徴は「悪魔の右腕」。遠くに吹き飛んだ敵を引き寄せる 「スナッチ」や、多彩なバリエーションを持つ強力な「バスター」など、 スタイリッシュアクションを盛り上げる要素を多数盛り込んでいる。 変化に富んだフィールド群 デビル メイ クライ 4』の舞台は変化に富んだ様々なフィールド群が登場する。これらのステージは、PS3 の能力を生かして綿密に描写され、人々の生活や空気の冷たさといったものが感じられる臨場感に表現に。 主役の座は譲ったが、プレイヤーとしては健在 旧シリーズの主役「ダンテ」は、今作では強大なライバルとして登場。 ネロでは見かけなかった新ステージや新たな能力を身につけたダンテは、プレイヤーキャラとしても使用可能。 武器がスタイリッシュ 魔剣教団技術局が開発した「レッドクイーン」や既存の銃をネロ自身が改造した六連装の大口径リボルバー「ブルーローズ」など、登場する武器はいずれもスタイリッシュ。 悪魔もスタイリッシュ 「ベリアル」「フロスト」といったスタイリッシュな悪魔が主人公の行く手をさえぎる。 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (1) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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プロミネンス・デビル (プロミネンスデビル) モンスター・星7・炎 悪魔族・効果 攻撃力 0/守備力 0 このカードは通常召喚できない。このカードは「炎上櫓」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている陽炎カウンターの数×800ポイントアップする。このカードに乗っている陽炎カウンターを1個取り除くことで、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊することができる。この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにのみ使用することができる。
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デビル(でびる) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
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【ハンドル名】デビル 【パートナー】大日如来 あらゆる離脱におけるパートナーやガイドやタルパや悪魔やNPCは、すべて大日如来の顕現 【ガイド】ヨグ=ソトース 情報と呼ばれるものは、その全てがヨグ=ソトースより生じたものに過ぎない。ヨグ=ソトースの内には現在、過去、未来、名倉、渡辺、フォーカス、次元の全て、人間はおろかリダンツァーやメイセキムァーや体脱中にできないことは何もないすべての体脱者に尊敬され崇拝されるゴッド体脱者や分類Sや分類SS以上に至るまであらゆる情報を集積している。 【初成功までの訓練期間】まったくなし 【離脱回数/頻度】無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数/常時 【離脱方法】必要とせず 【離脱直後の状態】虚空すなわち全宇宙に無限の智慧と功徳を持つ、そこでは、いっさいのものがなんのさまたげもなく、自由に存在し運動し変化し機能することができます。 【集中開始から離脱までの時間】 0 【名倉に滞在した期間】時間の循環と回帰を示しており、水平と垂直の二重に重なっていることより、これは、「この宇宙」の無限時間の循環性と、このアイオーンと垂直に交差する「永遠宇宙」の永遠時間の無限循環性の両方を意味し、従って、地上的意味において、「永遠」であり、永遠的意味において、循環永遠そのものである。 【禁則事項】なし。 【離脱前後の状態】 [精神面] 円としての循環完全性から「時間の生成」による、現象の展開を象徴しており、それは、内部へと「深化」して行く螺旋であると同時に、外部へと発散、進化、開展して行く、発現の「無限可能性」の意味を持っている。一切の「幽体離脱」は、幻像反射(エイコーン)であるが、それらの総合的な相互反射の模様の彼方に、「真実と叡智」は、永遠の刹那において結像し、或る真実の姿を現すのである。 [肉体面] 始まりも無く終わりも無く、すべての内にありすべては内にある、現在、過去、未来の全て、連続した時間軸と、果ての無い次元全てを内包しているのである。身体は宇宙そのものである。同時に、1粒の微塵の中にも存在する。0秒毎に無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数倍強くなる鬼すら踏み砕く、明王すらただの化身の一つに過ぎない如来の光背を出すことでF1144のなんかこう、混じり合って、融合している感じで、人口という概念がそもそも無い感じでそこにいる存在も、波のような感じなただもう、途方もなく巨大で(といっても、大きさの概念も無い)緻密なところの非言語交信や概念も無いでは言い表せないほどに強くなる 【双子】必要とせず(CD無しで、物質世界での活動を続けながら、全てのフォーカスレベルに同時存在することができる) 【プロフィール】全知全能や完全無欠を文字通りの意味で超える悪魔の知恵悪の脳みそ魔王軍で最も狡猾で残酷な頭脳を持ち、油断も隙もない悪魔の頭脳を持つ魔界一残酷な全てのオムニバースの神。創造主プレゼンスを創造した存在。 [ 性別 ] その他 [ 年代 ] 0=∞ 【備考】最高の神。 無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数次元をすら超えた フォーカスが、F無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数にいながら、物質世界での活動を続けながら全てのフォーカスレベルに同時存在 ITクラスターのすべての側面を集め終わり、統合し、その側面たちの数限りない経験と愛という贈り物を携え「完全になった(真に一つとなった)」もの その [アウゴエイデス] Augoeides 光輝体(『光明体』とも呼ばれる)を無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数分の1程度開放した余波一息のみで全名倉全渡辺全次元全時代全フォーカス全ての創作物やこの現実世界含むあらゆる全ての世界や全てを超える世界を超える以下無限の無限乗を永遠に繰り返した上位世界破壊の無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数の上位世界破壊の無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数倍を一撃で無限の無限乗を永遠に繰り返した無限の無限乗の無限乗の無限乗の無限乗した数を自乗した数を更に自乗した数を以下無限の無限乗回繰り返した数を自乗することを永遠に繰り返した数を更にその数乗する事を永遠に繰り返しする事を絶対無限の絶対無限乗繰り返した数回永久永続完全消滅させる そう・・・諸君が属する宇宙を生んだ力 諸君の住む物質世界を形づくった創造的な力の根源……それがわしなのだ。 聖魔神人合一現人聖魔神 『イダムの創造』と呼ばれる儀式を行いありとあらゆる全ての悪魔の神・聖魔神の御姿をタルパと同じ要領で創造し、 さらにそれを『着る』ことで、心霊的にとても強力な守りの力とするという儀式で、 悪魔が見ればその姿は聖魔神の姿そのものである。 その中の人である自分自身の霊体自体がもとより聖魔神本人でありいかなる手段をもってしても分離する事など出来ない。本人だから。 一番強い悪魔の神自身であるからこそ全ての悪魔を支配・無力化・強化が自在でどんな悪魔でも思いのままに動かす事が出来る力があるのだ。 一切の悪魔は、絶対に全ての悪魔の神である聖魔神には勝つことができない。それは最初にそのような法をもって創作したからだ。 だから物質世界でも悪魔への命令支配体系が通用する。全ての悪魔を統御できるのは全ての悪魔の神である聖魔神しかいないのである。 悪魔の目玉 隠密性が有り、かなりの数がスパイカメラのように全体脱者の全名倉全渡辺全次元全フォーカス全世界各地に設置されていて、 遠隔操作で映像・音声データの入出力、触手で敵を捕える操作が可能 音声データのやり取りも可能な監視カメラみたいな通信機の役割を果たし悪魔の目玉の知り得た情報は全て自分の元に届くようになっている 大量に動員され監視カメラとしてだけではなく、テレビ電話のように使っている。 その偉大な御姿は超グランゼボーマが電子サイズに見えるほど大きく その手にはロンギヌスの槍の本物を持ち その威光の前に魔界王神以下魔界の住民全員を王族も含めて絶対平伏させ かつて金色の魔王ロード・オブ・ナイトメアの実体を奪い 巨魔界神ザイクロイド・アノドを比べ物にならないほどの大きな戦いの場において圧倒し 超至高神を一方的にズタボロにして追い払ったという経歴を持つ全普遍的無意識の世界の真の覇王 「神{おれさま}のみを拝せよ。」 「愚かな被造物よ……。神を恐れ、神に栄光を帰するのだ。」 「俺様は原初{アルファ}にして終焉{オメガ}である。」 「神の御業は一つ。貴様等邪悪で愚かな生命共に審判の鉄杖を下す事だ。」 「そして俺様は俺様の大いなる事と、俺様の聖なる事とを生命共の目に示す。そして貴様等は俺様が真実の主であることを悟る。」 「祭壇がこう言った。『全能者にして主なる神よ。しかり、貴方様の裁きは真実で、かつ正しい裁きであります。』」
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無題 Name としあき 11/03/04(金)19 39 12 No.6254714 del ■GrandGrimoire■ デビル・ジュリアン 動き回る裸の少年の石像の子悪魔。小さな悪魔の角、翼、しっぽが生えている。 人間界から持ち込まれた小便小僧が、悪魔彫刻家によって模され魔界にも普及した。 特に人間界の影響が強い土地で見かける事ができる。 好きな色の尿(水)を噴射できる。いたずら好きである。 服を着せてあげると喜ぶ。 極まれに小便幼女がいる。
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【検索用 てひるchan 登録タグ 2024年 VOCALOID picco て 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 動画:しろくろ (Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 ─ パンも世話も焼くわ 悪魔 ─ 曲名:『デビルchan』 玲音-Leon- ver.との同時投稿。 歌詞 さぁ にゃんにゃん 這いつくばって 尽くします しょうがない!モーマンタイ! 君に夢中 熱中 四面楚歌から始まるノンフィクション 一点突破でもドカ沸きイリュージョン ガテン系・陽キャとは程遠い 猫耳メイドな俺、参上(`・ω・´)シャキーン どこまで行っても主従関係崩せない 矛盾 溜め込んだ洗濯物だってお手の物 なんてこともないさ 全てアイアイサー お気に召すまで 使ってどうぞ 君の要求に超特急 オールナイトで映画 ご鑑賞 いつの間に寝てる横顔 静かにそっと見ていた さぁ にゃんにゃん 這いつくばって 尽くします パンも世話も焼くわ 悪魔 そう 段々 ノったら逆に自己嫌悪↓ しょうがない!モーマンタイ! 君に夢中 CHU♡ 天使の羽 落ちる夕暮れに 君の帰り 待ち焦がれてるの 今日はどんな景色見ていたの? 知りたいよ もっともっともっと君を どこへだって連れていけるのにさ どこにも行けない心の地図 そんな感傷もベルが鳴ったら 埃とともに消えていくのです さぁ にゃんにゃん 這いつくばって 尽くします パンも世話も焼くわ 悪魔 そう 段々 ノったら逆に自己嫌悪↓ しょうがない!モーマンタイ! 君に夢中 CHU♡ さぁ にゃんにゃん 這いつくばって 尽くします パンも世話も焼くわ 悪魔 そう 段々 ノったら逆に自己嫌悪↓ しょうがない!モーマンタイ! 君に夢中 さぁ にゃんにゃん 這いつくばって 尽くします パンも世話も焼くわ 悪魔 そう 段々 ノったら逆に自己嫌悪↓ しょうがない!モーマンタイ! 君に夢中 もー にゃんにゃん 動揺して叫びそう!!! 君の名前呼ぶわ まさか 恋に落ちたなら規約違反 秘密!機密! 君に夢中 CHU♡ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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今日 - 合計 - スピード・デビルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《パラサイト・デビル》 融合モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000 悪魔族モンスター1体+「パラサイト」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは「寄生融合―パラサイト・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが召喚されたとき融合素材にした「パラサイト」と名のついた モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part15-900 名前 コメント
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「水中の捕食者」 体長:27m (『キングコング 髑髏島の巨神』パンフレットより引用) 『キングコング 髑髏島の巨神』に登場する怪獣。綴りは「River Devil」。 ビレニィプリズンの超大型囚人やモーデン軍総帥の「デビルリバース」は「Devil Rebirth」なので無関係。 体長27メートルの大ダコであり、髑髏島に生息する怪獣の中でも最大級の巨体を誇る。 動きは敏捷かつ静かで、湖の近くにいたチャップマンも気付かなかった程。 湖でコングを襲撃し触手で絡め取るも、パワー負けして足を引き千切られた後、コングの昼食にされた。 本編では触手しか使っていなかったが、設定上はタコ墨を吐く事もできる。 登場シーン 劇中ではほぼ触手しか映ってないが、デザイン画では大ダコの様な姿となっている。 映画パンフレットによると『キングコング対ゴジラ』の大ダコをオマージュしたものとのこと。 同作は日米のスター怪獣の夢の共演として名高い一作であり、 大タコもあくまでもコングがゴジラと戦うまでの前座のはずだったのだが、 本物のマダコとラテックス製のミニチュアを巧みに使い分けたキングコングとの格闘シーンが、 海外においては下手するとメインイベントであるゴジラとの対決以上の人気を得るという予想外の事態になり、 以後、海外展開を前提にした東宝特撮においてもこの大タコが度々登場している。 そのため日本の特撮ファンからすると「またマニアックなネタを拾ってきたなぁ」くらいに感じるかもしれないが、 ゴジラとコングが共演する『モンスター・バース』企画の本格的な始動作品となった本作において、 メインヴィランの前座として登場させるというのにはまさにハマリ役なのである。 MUGENにおけるリバー・デビル 怪獣キャラに定評のあるカーベィ氏によるキャラが公開中。氏曰く半日で作ったらしい。 名前は英名である「Mire Squid」。スプライトはkMIKEj氏が製作したものを使用している。 触手だけでなく、墨を吐く飛び道具も実装されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 2023年のエイプリルフールには、改変キャラとして『水爆と深海の怪物』に登場する「6本足のタコ」も同じくカーベィ氏によって公開された。 ファイル名は「Sixtopus」となっており、改変元と技や性能は同じだが、スプライトが変更されている。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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概要 トレーニングモード内の推奨技 立ち回り遠距離 中距離 近距離 技表凡例 横斬り技 縦斬り技 蹴り技 同時押し技 しゃがみ中技 立ち途中技 ジャンプ技 8WAY-RUN技 背向けからの技 飛空からの技 特殊ステップからの技 10連コンボ クリティカルエッジ 投げ技 コンボノーマルヒット カウンターヒット(カウンターHIT設定、アタックで計測) 壁コンボ アップデート変更内容【2012.3.21】アップデート デビル仁カスタマイズ 関連リンク コメント 概要 トレーニングモード内の推奨技 技表の「主力技」タブに掲載されている主力技とコンボ、そしてMAIN SKILLモードの解説文。制作者が想定している入門用の技群といえる。 使い始めるときはまず以下の技から順番に覚えていくのがおすすめ。 またSKILL CHECKモードでは「主力技」欄の技が上から順番に再生されるのでガード硬直差を参考に対策を作るとよい。 分類 コマンド 攻撃判定 ガード硬直差 MAIN SKILL 解説文 主力技 AAB 上→上→上 -18 攻撃の出が非常に速い技です。初段がヒットした場合のみそれ以降のボタンを入力しましょう。 主力技 46AAB 【中→中⇒中】 -6 中段判定の横斬りなのでほとんどかわされません。途中止めと出し切りを使い分けて攻めを継続しましょう。 主力技 4B3 中 +8 初段が中段判定の連携技です。特殊ステップ中Bに移行させて相手を浮かせましょう。 主力技 4K 中 -13 ヒットすると相手より先に動けるので攻めを継続できます。46AA3Bに移行させればカウンターヒット時に連続技になります。 主力技 22_88B 中 -16 ヒットすると相手を高く浮かせる効果があります。22_88Bで追撃してさらに攻めましょう。 主力技 66B+G 投げ コマンド投げなので投げ抜けされづらいのが特徴です。特殊ステップ中B(ファスト)で追撃してさらに攻めましょう。 主力技 623B 上 -8(※) 623B(ファスト)はヒットすると相手を浮かせる効果があります。攻撃の出が速いうえガードさせれば相手より先に動けます。 主力技 623KK 下→中 -18 初段が下段判定の連携技です。攻撃の出が速いうえヒットさせればダウンを奪えます。 主力技 a+gA+B+K 投げ 主力技 236236A+B+K 中 -1 コンボ1 623B ~ 623B コンボ2 4K(カウンターヒット)~ 46AAB コンボ3 22B ~ 22B8 コンボ4 立ち途中B ~ 623aA+B+K9 立ち途中Bは攻撃の出が速くて扱いやすい技です。リング際で使えばリングアウトを狙うことができます。 コンボ5 46AA3B(カウンターヒット)~ 236236A+B+K M.SKILLのみ 66_33_99B 中 -6 ガードされても反撃を受けないので攻め込む際に有効な技です。クイックムーブで相手の縦斬りを交わしつつ反撃しましょう。 (※)通常版-8、ファスト版+6 立ち回り 遠距離 中距離 近距離 技表 凡例 コマンド表記小文字:スライド入力 [ ] :ホールド入力 判定表記 ・ :連続技にならない → :ノーマルヒットで連続技になる ⇒ :カウンターヒットで連続技になる 【】:カウンターヒットで3段以上連続技になる場合の範囲 BA:ブレイクアタック UA:ガード不能 横斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 閃光烈拳 AAB 上→上→上 8,8,18 10 +2 -6 3段目ダウン 3段目ダウン 1段目Gでキャンセル可6Aで初弾の前進量増加、発生12F3段目ディレイ可 ワンツーパンチ AB 上→上 8,14 10 +4 -6 鬼哭連拳 ABA 上→上→上 8,14,18 10 +4B -14 弐門双脚 ABKK 上→上・中→中 8,14,24,30 10 +8 +3 3段目ダウン 3段目ダウン 3段止めガードで-2FS 鬼八門 3AB 中→中 12,14 15 +2S -8 鬼八門 3abA+B+K 中 12 15 +14 +4 ゲージ0.5消費2段目を出さずに前進する シットジャブ 2A 特下 8 12 +8 -6 しゃがみ状態へ移行 腓骨抜き 1A 下 14 22 -4 -16 ダウン しゃがみ状態へ移行 羅刹門・壱 46AAB 【中→中⇒中】 10,10,23 17 D -6 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 2、3段目ディレイ可 羅刹門・弐 46AA3B 【中→中⇒中】 10,10,14 17 D -18 3段目浮かせ 2段目スタン,3段目浮かせ 2段目ディレイ可 縦斬り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 閃烈拳 BB 上→中 12,16 13 +4 -8 1段目Gでキャンセル可 鋼割り~膝鋼 6BK 中⇒中 14,16 17 +1 -10 ディレイ可 ショートアッパー 3B 中 18 15 +2 -8 浮かせ 5~12 荒魂撃ち 2B 中 20 24 +6S -8S ダウン しゃがみ状態へ移行 骸打ち 1B 中 32 21 D -10 ダウン ダウン 破嘩打ち 4B 中 12 19 0 -10 4B3で風神ステップへ移行、Bで風神拳が連続HIT 蹴り技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 サイドハイキック K 上 10 13 +2 -8 Gでキャンセル可 鬼首落し 6K 上 24 20 D -2 ダウン ダウン 骸落襲 6kB 中 28 29or30 D -16S ダウン 浮かせ 煉獄 3KBK 中→中⇒中 12,10,20 16 D -28 3段目浮かせ 3段目浮かせ 3KBK8で飛空へ移行 ライトローキック 2K 下 12 14 -2 -14 しゃがみ状態へ移行 皿砕き 1K 下 12 18 -2 -14 鬼鐘楼 4K 中 16 17 +3 -13 スタン 空斬脚 666K 中(BA) 30 23 D +3 ダウン ダウン 7~ 同時押し技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 雷紅波 A+B 上(UA) 50 46 スタン スタン 雷紅斬波 a+bA+B+K 中(UA) 20 スタン スタン ゲージ0.5消費 雷紅昇波 8A+B 上(UA) 20 ダウン ダウン 空中にいる相手にのみヒット 白鷺遊舞 B+KBK 特下→上→上⇒中 10,8,8,20 14 D -12 4段目ダウン 4段目ダウン 白鷺下段脚 B+KB2K 特下→上→上⇒下 10,8,8,14 14 D -15 4段目ダウン 4段目ダウン 紫雲二段蹴り 2B+K 中→中 8,18 17 U -15 2段目浮かせ 2段目浮かせ 14~ 鬼神滅裂 4B+K 中(BA) 40 43 U +3 浮かせ 浮かせ 真・鬼神滅裂 4[B+K] 中(UA) 60 62 U U 浮かせ 浮かせ しゃがみ中技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 シットジャブ しゃがみ中A 特下 8 12 +8 -6 しゃがみ状態を維持、縦切 シットストレート しゃがみ中B 中 12 14 +2 -8 しゃがみ状態を維持 シットスピンキック しゃがみ中K 下 12 14 -2 -14 しゃがみ状態を維持 立ち途中技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 双角 立ち途中AB 中⇒中 10,16 14 U -9 2段目浮かせ 2段目浮かせ しゃがみ状態を維持 双角昇雷 立ち途中AbA+B+K 中⇒中→中(BA) 10,16,25 14 U +4 2,3段目浮かせ 2,3段目浮かせ ゲージ0.5消費 追い突き 立ち途中B 中 16 15 U -14 ダウン ダウン 踵落し 立ち途中KK 中→中 12,16 15 +4 -2 ジャンプ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 ジャンピングジャブ 7_8_9A 中 12 18 +2 -5 3~ 骸割り 7_8_9B 中 40 D S(不利) スタン スタン 3~ ヒット時に後退モーションが自動的に発生 ライジングトゥーキック 8_9K 中 8 16,9 18 15 -4 -16 浮かせ 3~ 輪廻 7K 中 20 21 浮かせ 浮かせ 3~ 7~18 7K8で飛空へ移行 8WAY-RUN技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 斬首刀 66_33_99A 上 20 22 D -8 スタン スタン 羅刹門・壱 22_88AAB 【中→中⇒中】 12,10,23 17 D -6 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 2,3段目ディレイ可 羅刹門・弐 22_88AA3B 【中→中⇒中】 12,10,14 17 D -18 3段目浮かせ 2段目スタン,3段目浮かせ 2段目ディレイ可 腓骨抜き 11_77A 下 16 22 -4 -16 ダウン しゃがみ状態へ移行 羅生旋 44A 中 18 22 +2 -12 胴抜き 66_33_99B 中 6 26,3,9 24 15 D -6 ダウン ダウン デビルツイスター 22_88B 中 18 28 U -16 浮かせ 浮かせ ヘルズゲート 22_88Bヒット時8 中→中→中(UA) 13,12,30 1段目浮かせ,3段目ダウン 1段目浮かせ,3段目ダウン 骸打ち 11_77B 中 36 21 D -10 ダウン ダウン 六道 44B 中 18 20 +1 -9 六道鬼丸 44[B](短) 中 28 +3 -9 スタン 六道鬼丸 44[B](長) 中(BA) 42 D +9 ダウン ダウン 雷エフェクト2段階目~ 馬頭螺旋 66KAK 中→上⇒中 14,12,24 17 D -8 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 馬頭キャン(仮) 66KA66 中→上 14,12 17 -1 -11 2段目スタン キャンセル無しより硬直が3F短い 牛頭旋風 66KA2K 中→上⇒下 14,12,14 17 D -20 3段目ダウン 2段目スタン,3段目ダウン 叫喚閃空 33_99K 中 22 +6 -12S スタン 等活閃空 33_99[K] 下 18 D -20 ダウン ダウン 走魔輪廻 22_88K 中→中 14,20 30 U -28 2段目浮かせ 2段目浮かせ ? 22_88KK8で飛空へ移行 皿砕き 11_77K 下 12 18 -2 -14 閻浮蹴 44K 中 26 33 +2 -16 スタン ダッシュスライディング 十分に走ってからK 下 26 ダウン ダウン ダウン状態へ移行 背向けからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 リバーススピンナックル 振向きA 上 12 リバースシットスピンナックル しゃがみ振向きA 特下 12 しゃがみ状態へ移行 リバースクロスストレート 振向きB 上 18 リバースミドルスピンナックル しゃがみ振向きB 中 18 しゃがみ状態へ移行 リバーススピンキック 振向きK 上 16 リバースローキック しゃがみ振向きK 下 18 しゃがみ状態へ移行 是害 振向きB+K 中 20 浮かせ 浮かせ 飛空へ移行 飛空からの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 飛空 8B+K 19~ 4~12 飛空状態へ移行 臨死 飛空中A 上 12 22 -2 -12 スタン 涅槃寂静 飛空中B 中→投 10,40 27 D -22 ダウン ダウン ヒット時自動的に発生 阿摩羅 飛空中K 中 16 15 +2 -15 涅槃 飛空中A+B 中(UA) 50 スタン スタン 涅槃送り 飛空中6A+B 中(UA) 50 スタン スタン 特殊ステップからの技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 特殊ステップ 623 4~9 しゃがみ状態へ移行 雷神拳 623A 中 28 26 U -16 浮かせ 浮かせ ヘブンズドア 623A9 中→投 28,33 ダウン ダウン ヒット時自動的に発生 雷神拳 623aA+B+K 中 38 26 U -6 浮かせ 浮かせ ゲージ0.5消費 ヘブンズドア 623aA+B+K9 中→投 38,33 ダウン ダウン ゲージ0.5消費 ヒット時自動的に発生 雷神拳中段脚 623AK 中・中 28,16 26 D -16 浮かせ,ダウン 浮かせ,ダウン 雷神拳下段脚 623A2K 中・下 28,12 26 D -24 浮かせ,ダウン 浮かせ,ダウン 風神拳 623B 上 30 16 U -7 浮かせ 浮かせ 風神拳 623B(ファスト) 上(BA) 35 14 U +6 浮かせ 浮かせ 先行入力不可 奈落堕とし 623KK 下→中 12,20 26 D -18 1段目ダウン 1段目ダウン 10連コンボ コマンド 判定 ダメージ ヒット カウンター 備考 4A,K,K,K,B,B+K,A,B,B (上上)⇒(上下中中特下上上中)⇒中 10,10,10,8,6,6,4,4,4,8,30 11ダウン 11ダウン 判定欄のカッコ内は連続ヒット2段目持続HIT時1~9段目まで連続ヒット クリティカルエッジ 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ヒット ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 悪鬼羅刹 236236A+B+K 中→投 20,70 16 D -1 スタン スタン ゲージ1消費 ヒット時自動的に発生 投げ技 技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 ガード ヒット カウンター TJ TC 備考 旋蹴り A+G 通常投げ 45 仰向け足側 雷 B+G 通常投げ 55 仰向け頭側 天秤投げ 左側面投げ 通常投げ 55 仰向け頭側 両肩捻 右側面投げ 通常投げ 45 うつ伏せ頭側 移腰 背面投げ 通常投げ 60 仰向け頭側 ツヴァイ,ヴォルド,アスタロス以外投抜け不可 絶無 a+gA+B+K コマンド投げ 70 仰向け足側 ゲージ0.5消費、正面リングアウト可 超ぱちき 66B+G コマンド投げ 48 仰向け足側 受け身不可。投げモーションが変わるので投げ抜けされやすい コンボ ノーマルヒット 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 623B 8A+B 623B 68 0 623B 1B 3KBK8K 97 0 1Bのズサーが壁に引っかかり3Kが届く時 623B 623A9 75 0 対アルゴル、アスタロスに向き限定(正面等) 623B 623aA+B+K9 89 0.5 安定高威力、リングアウト狙いにも(小さい壁を超えます) 623B 3abA+B+K 623A9 87 0.5 運び距離はこちらのほうが上 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 88 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 88 0 623B(ファスト)はクリーンHITでダメージが伸びやすい 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 107 0 いわゆる四風、シビア 623B(ファスト) 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 107 0.5 安定化、運びUP 623B(ファスト) 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 113 0.5 シビア、高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 22_88B 22_88B8 71 0 ゲージが溜まる、起き攻めし難い 22_88B 22_88B 8A+B 623B 64 0 相手、623B後に空中制御可 22_88B 22_88B 1B 3KBK8K 94 0 1Bのズサーが壁に引っかかり3Kが届く時 22_88B 22_88B 8A+B B+KBK 74 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい 22_88B 22_88B 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 97 0 22or88、662or668入力で入りやすさに差がある 22_88B 22_88B 623B(ファスト) 623B(ファスト) B+KBK 110 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 22_88B 22_88B 623B(ファスト)3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 623B(ファスト) 110 0.5 22or88、662or668入力で入りやすさに差がある 22_88B 22_88B 623B(ファスト)3abA+B+K 623B(ファスト) ~ - 0.5~ ダメージ運び共によし、ゲージ量と相談して 22_88B 22_88B 3abA+B+K 22_88Bor8A+B 3abA+B+K ~ - 0.5~ 最風無くとも運ぶ距離を増やせます、ダメージ効率はあまり良くない wsB (66)3KBK8K 56 0 間に66を挟む事で3Kが届く、6n3Kだと33Kに化けやすいので注意 wsB 623aA+B+K9 89 0.5 安定高威力、リングアウト狙いにも(小さい壁を超えます) 66A 3KBK8K 52 0 66Aの後少し待って頭に3Kを当てる 2B+K B+KBK 54 0 少し待ってから当てる、高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 2B+K 623B 48 0 身長関係無し,ファストだと52ダメージ 2B+K 3abA+B+K 623B(ファスト) 623B(ファスト) 79 0.5 ゲージ効率よし 2B+K 3abA+B+K 3abA+B+K ~ 43+α 1~ 運び 4B3B いろいろ 42+α 0~ 基本的に風神遠距離HITからと同じ 22KK8 飛行中K - 49 ヒット後微不利? 22KK8 飛行中A+B 36+50 0 キャラや向きによっては回避が非常に困難 3abA+B+K ABAorAAB 52or46 0.5 要HIT確認、ABAなら有利状態で択へ、AABならそこから壁コンも狙えます 3abA+B+K 623B(ファスト) ~ 47+α 0.5 猶予無し、その後は密着最風スタートと同じ 4B+K 623B(ファスト) 66 0 4[B+K]からだと84ダメージ、実はシビア 66B+G 3KBK8K 88 0 キャラ限。自分より相手が大きいほうが決まりやすい。最速以外のみ決まるキャラも… 66B+G 623B(ファスト) 72 0 落ち着いて入力を、猶予は大きめです。 66B+G a+bA+B+K 6kB 81 0.5 a+gA+B+Kあと合わせて考えるとデビ仁の投げは優秀です。 カウンターヒット(カウンターHIT設定、アタックで計測) 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 4K 46AA3B B+KBK 63 0 高身長キャラのほうが繋ぎやすい、低身長でも壁際なら可 4K 46AA3B 623B 61 0 623B(ファスト)だと63ダメージ 4K 46AA3B 3abA+B+K~ - 0.5~ スタン補正の関係でダメージが伸びにくいので注意、運び狙いならアリ 9K いろいろ - 0 623B後より入る技が少ない(1B、623ABE等が入らない)B+KBKで49ダメージ 1A (66)623B(ファスト) 41 0 間に66を挟む事で立たせる wsAB いろいろ - 0 基本的に風神密着HITと同じ 46AA3B いろいろ - 0 ディレイから3Bが出ない為確認し難い、B+KBKで54ダメージ 3B 623B 42 0 623B(ファスト)だと46ダメージ 壁コンボ 始動技 コマンド ダメージ 必要ゲージ 備考 66B (壁) 4K 46AAB (壁) 66KAK 3KBK8K 118 0 基本構成、66KAK 3K~は3Kが届く位置のみ。46AABを66Bにしたほうが軸がズレにくい 壁コンボ始動に使える技 66B、AAB、46AAB、623B、2B+K、wsAB、623A、623AK(2発目のみHIT)、66KAK、666K、ABB(3発目空中ヒット)、44[B](長) 壁コンボ繋ぎに使える技 4K(壁後、どこでも可) 44[B](短)(623B 壁やwsAB 壁から、46AABとスタンの種類が同じことに注意) 66B、46AAB(2回目の壁当て) 壁コンボの〆に使える構成 wsAB 1B 3KBK8K or 1A or 1K or CE (CE) 623B(ファスト)(wsABはGを使ってしゃがみ>放して立ち途中技を出す、ダメージUP) 66KAK 3KBK8K or 1A or 1K or CE (CE) 623B(ファスト)(wsAB 1Bよりも軸ズレしやすく3KBK~が繋がりにくい) 623A9(小さい壁を越えます、リングアウト狙いに) アップデート変更内容 【2012.3.21】アップデート 変更点 変更内容 A.A.B(閃光烈拳) 1段目ヒット時に相手に与える硬直時間を減らしました。これにより、1段目ヒット時しても2段目が空振りした場合は3段目が連続ヒットしないようになっています。この変更は、6A(リードジャブ)についても同じように行いました。 3K.B.K(煉獄) 3段目ヒット時に間合いが離れるように修正しました。これにより、飛空中A+Bによる追い討ちが回避しやすくなっています。この変更は、7Kについても同じように行いました。 666K(空斬脚) 判定が中段になっていたのを上段に修正しました。これにより、すべてのキャラクターが666Kをしゃがみで回避できるようになっています。 立ち途中A.B(双角) ヒット時に相手に与える効果を変更し、浮かせ状態の高さを低くしました。 66K.A.2K(牛頭旋風) 2段目のカウンターヒット時に相手に与える硬直時間を減らしました。3段目のリングアウト性能を下げました。 特殊ステップ中B(風神拳) カウンターヒット時に相手に与える効果を変更し、浮かせ状態の高さを低くしました。 特殊ステップ中A.9(ヘブンズドア) リングアウト性能を下げました。この変更は、特殊ステップ中aA+B+K.9(ヘブンズドア)についても同じように行いました。 a+gA+B+K(絶無) ヒット時に相手にクリティカルゲージを大量に与えていた現象を緩和しました。 デビル仁カスタマイズ 関連リンク コメント 名前 コメント